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キャラクター 博麗霊夢? 霧雨魔理沙?
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FINAL FANTASY XIII キャラクター ライトニング 元軍人のクールな女性騎士 声優:坂本真綾 主人公。ルシの一人。自分のことを全く語らず、唯一自らを「ライトニング」と呼称する。元々、ある組織で階級のある立場にいたが、一転し、現在は追われる立場に。剣と銃に変形する武器と魔法を扱い、重力を自在に操れる。 全身画像 スノウ・ヴィリアース 頼れる大柄な熱血漢 声優:小野大輔 ルシのひとり。身寄りがなかったが施設でガドーとレブロに会いノラを結成する。バトルではシヴァのバイクを乗りこなすなど、変わった戦い方をする。主人公とは今までにない関係で、ありがちな関係にはならない。ライトニングと並ぶほどの重要キャラクター。 全身画像 ヲルバ=ダイア・ヴァニラ 悲壮な運命が待つ可憐な少女 声優:福井裕佳梨 ルシの一人。 コクーンの住人を自称しているが、その行動には謎が隠されている。民族衣装のような衣服を身につけ、杖のような武器を腰につけている。 全身画像 サッズ・カッツロイ 陽気で人情深い黒人アフロ男性 声優:江原正士 温厚で涙もろく、分別と社会的責任をわきまえた中年の男。頭はアフロで髪の中にチョコボのヒナを住まわせ連れ歩いている。コクーンに住んでいて家庭を持っているごく普通のおじさん。歴代FFキャラの中でも最もよく喋る。ある理由が元で序盤からライトニングについていく。ライトニングと会うまで戦闘経験がなく、戦闘服も持っていないため仕事の制服をアレンジしたものを着ている。2丁拳銃による遠距離攻撃が得意。 画像 ガドー 見た目も中身も熱い筋肉隆々の男 スノウと同じく熱い男。燃えるような赤い髪、右肩の模様など炎を連想する特徴があり、この点においてはスノウと対照的。体験版部分では銃を使う模様 レブロ ノラの紅一点、セクシーなお姉さん 露出の多い服装にムチムチの健康体。実年齢より大人びた性格や口調でノラメンバーの母親のような言動も見せる。体験版部分では銃を使う模様 マーキー メカ好きの内向的な少年 金髪でゴーグルつけてる少年。「~っす」という口調が特徴的。もともと部屋に閉じこもって機械をいじっているような生活をしていたがスノウとの出会いで外に出るようになった。ノラのメカニック担当で戦闘には参加しない 第5のノラメンバー ??? 存在以外は何も公開されていない。男キャラの中では一番のイケメンらしい。体験版には登場しない ホワイトボードの少年 ??? CLOUDmassageに載っていたキャラ。詳細は不明 銀髪の男 ??? 後ろで髪を縛っている聖府軍の人。TGS08でお披露目 眼鏡の女性 ??? 腰まであるピンクの髪の聖府軍の人。DKΣ3713で後姿が公開されTGS08では正面からの顔がお披露目 .
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なんとなく面白かったんで、メニューとしてのっけます(笑) 表のテキストを入力すると、自動的にキャラクタの表情が変わるようです。 ここにある以外のアクションのショートカット文字列を見つけたら教えてください!! ・・・どっかに出てたりするのかな? 入力文字 アクション TT 泣きます >< 「あちゃー」って感じで目を閉じます @@ ぐるぐる目になります orz 「ガーン」って感じで白目になります 後でちゃんとした言葉に直します・・・(汗) 名前 コメント すべてのコメントを見る 00で目がまん丸になります -- (憧亞) 2009-02-02 19 12 53 ttp //luna.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read gameid=LUNA_NOTICE docid=425007 (二ライさんありがとーw -- (こーらく) 2008-12-20 13 07 43 新しいショートカットを発見したら、コメントよろしくです! -- (こーらく) 2008-12-12 02 19 03 ブライダル 不動産検索
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|シナリオ|戦闘・ペルソナ|異常状態|キャラクター|バグ情報| キャラクター|人物紹介 キャラクター パーティ編成セベク編:主人公+固定キャラ3人+選択キャラ1人 雪の女王編:主人公+固定キャラ2人+選択キャラ2人 隠しキャラの城戸玲司(レイジ)の加入方法はレイジ加入方法を参照 名前 武器 銃 ペルソナ相性 成長タイプ コンタクトコマンド ルート 最高 最悪 セベク編 雪の女王編 主人公 片手剣 マシンガン EMPERORSTRENGTHFORTUNEMOONWORLDFOOL STAR - 説得する挑発する勧誘する歌う - - 園村麻希(マキ) 弓矢 ハンドガン PRIESTESSLOVERSHERMITFORTUNETEMPERANCESTARSUNFOOL MOON 速[AGL]運[LUK]技[TEC] 頼むおだてるでまかせ怯えるフリ 固定 - 稲葉正男(マーク) 斧 ショットガン CHARIOTSTRENGTHFORTUNEMOONWORLDFOOL STAR 力[STR]体[VIT]運[LUK] 踊る挑発する見つめるホラを吹く 固定 - 南条圭(南条くん) 両手剣 ライフル HIEROPHANTSTRENGTHFORTUNEMOONWORLDFOOL STAR 体[VIT]力[STR]速[AGL] 物でつる演説する一喝する皮肉を言う 固定 選択 桐島英理子(エリー) 片手剣 ライフル JUDGEMENTFORTUNEFOOL MOON 技[TEC]速[AGL]力[STR] 怖い話歌うあやす勧誘する 選択 選択 上杉秀彦(ブラウン) 槍 マシンガン FORTUNEJUSTICEHANGEDMANMOONWORLDFOOL STAR 技[TEC]力[STR]運[LUK] ナンパ笑わせる世間話驚かす 選択 選択 黛ゆきの(ゆきのさん) 投具 ショットガン EMPRESSLOVERSSTRENGTHHERMITFORTUNETEMPERANCESTARSUNFOOL MOON 速[AGL]力[STR]体[VIT] いじめるさとす叱る無視する - 固定 綾瀬優香(アヤセ) 鞭 ハンドガン MAGICIANLOVERSHERMITFORTUNEHANGEDMANTEMPERANCESTARSUNFOOL MOON 運[LUK]技[TEC]力[STR] けなす誘惑する泣き落とす脅す 選択 固定 城戸玲司(レイジ) 拳闘具 ライフル STRENGTHFORTUNEHANGEDMANDEATHDEVILTOWORMOONWORLDFOOL MAGICIANPRIESTESSEMPRESSEMPERORHIEROPHANTLOVERSCHARIOTJUSTICESTARJUDGEMENT(除サタン) 力[STR]速[AGL]技[TEC] 無視する脅す叫ぶ手品をする 選択隠しキャラ - 上へ 人物紹介 [メイン] 園村 麻希(そのむら まき)1年前から入院中の同級生。昔から入退院をくり返している。 稲葉 正男(いなば まさお)通称・マーク。イナバクリーニングのドラ息子。直情型。 南条 圭(なんじょう けい)通称・なんじょうくん。南条財閥の御曹司。徹底した合理主義者。 桐島 英理子(きりしま えりこ)通称・エリー。帰国子女のお嬢様。知的な美人。 上杉 秀彦(うえすぎ ひでひこ)通称・ブラウン。目立ちたがり屋のお調子者。 黛 ゆきの(まゆずみ ゆきの)通称・ゆきのさん。学園の姉御的存在で、皆から信頼されている。 綾瀬 優香(あやせ ゆか)通称・アヤセ。天下御免のコギャル。トラブルメーカー。 城戸 玲司(きど れいじ)半年前に転校してきた生徒。無口で常に1人で行動している。 [聖エルミン学園] 吉野 夏美(よしの なつみ)聖エルミン学園の保健の先生。料理は得意でないらしい。 高見 冴子(たかみ さえこ)主人公達の担任の先生。明るい性格で生徒の人気も高い。 大石校長(おおいしこうちょう)聖エルミン学園の校長先生。子供達と花を愛する女性。 反谷教頭(はんやきょうとう)通称・ハンニャ教頭。とても厳しいので生徒の人気はかなり低い。 横内 健太(よこうち けんた)通称・トロ。食べることが大好き。力持ちだが気は弱い。 黒瓜 勉(くろうり つとむ)通称・悪魔君。オカルトに詳しいが、間違えていることも多い。 間違いだらけのオカルト狂・・・のはずなのだが・・・(異世界) 姫野 由子(ひめの ゆうこ)麻希の友人。家計のためにバイトしているけなげな少女。 家計のためにバイトしているけなげな少女のはずだったが・・・(異世界) たまきちゃんフェンシング部の転校生。毎日ただしくんと喧嘩している。 ただしくんフェンシング部のグータラ部員。毎日たまきちゃんと喧嘩している。 生徒会長(せいとかいちょう)聖エルミン学園生徒会の会長。あまり仕事熱心ではないらしい。 内藤 陽介(ないとう ようすけ)2ヶ月前から香西千里と行方不明だった色男。 香西 千里(かさい ちさと)2ヶ月前から内藤陽介と行方不明。 [セベク] 神取 鷹久(かんどり たかひさ)セベクの支社長を務める野心家。周辺には黒い噂が絶えない。 武多(たけだ)神取の腹心。セベクの非合法活動を担う男。 麻希の母(まきのはは)セベクに勤める麻希の母親。エリートエンジニア。 ニコライ博士(ニコライはかせ)D・V・A SYSTEMを開発した天才科学者。 [その他] 山岡(やまおか)南条家の執事。南条の幼い頃からずっと面倒を見てきている。 金田 カツエ(かねだ かつえ)御影町の住民。最近、急に羽振りが良くなったらしい。 最近、急に金持ちになって立派な家に住んでいるはずだが・・・(異世界) 矢部真理子(やべ まりこ)「私立山雲高校超常現象同好会」会長兼会員。黒瓜の同志。 フィレモン意識と無意識の狭間に住まう者。 イゴールベルベットルームの主。 上へ
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キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォームからキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 0.本キャンペーンでの注意点 A.名前 B.メールアドレス 1.キャラクター名 2.よみ 3.性別 4.学年 5.武器 6.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 7.特殊能力シークレットに(する/しない) 能力原理 8.キャラクター説明 C.GKへの連絡事項 【サンプルキャラクター】 0.本キャンペーンでの注意点 本キャンペーンでは非シークレットキャラクターを投稿する場合、2キャラクター投稿する必要があります。 2キャラクター確定できなかった場合は原則すべて破棄となります。スムーズな調整にご協力いただけましたら幸いです。 A.名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでもかまいません。キャラクターページには掲載されません。 B.メールアドレス 特殊能力の交渉や陣営分けに用います。ゲーム終了時まで確認できるものにしてください。キャラクターページには掲載されません。 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でもかまいません。 2.よみ 名前のよみがなです。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 4.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、その他の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「その他」になります。 5.武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 「素手」や「なし」でもかまいません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ 転校生スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 6.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」「防御力」「体力」「精神力」「フリースキル(FS)」の5種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの防御力の上限についてをご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくはレギュレーションのシークレットについてをご確認ください。 詳しくは、ベーシックルールのステータスをご確認ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは一般に「アタッカー」と呼ばれます。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を一般に「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは死亡します。 体力が1になったキャラクターは「瀕死」状態になり、移動することができなくなります。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンではFSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご覧ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」 「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは一般に「術師」と呼ばれます。 7.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成やベーシックルールの特殊能力、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければ大丈夫ですので、お気軽にどうぞ。 シークレットに(する/しない) キャラクターの能力をシークレットにするかどうかです。 シークレットにした場合、特殊能力の「能力名」「FS名」「効果範囲」以外を隠蔽できますが、ステータスの合計が25ポイントになります。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいてかまいません。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムや能力覚醒のきっかけなどもここで記述するプレイヤーもいます。 8.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 C.GKへの連絡事項 特殊能力の補足などGKに伝えたいことがあればこちらに。キャラクターページには掲載されません。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。 ■よみ:かがみきょうすけ ←2で決めた、名前のよみがなです。 ■性別:男 ←3で決めた、あなたのキャラクターの性別です。 ■学年:3年 ←4で決めた、あなたのキャラクターの学年です。 ■武器:おたま ←5で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。 ■ステータス: ←6で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。 攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:3 FS(料理):4 ■特殊能力:『サドンデスソース』 ←7で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。 効果:精神攻撃による即死 110 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃 100 計算式 効果数値:110×1.2×1=132 発動率:(100-132+100×(1+0.5)=95.2≒95% 発動率95% 成功率0% ■能力原理: カレーを作り、同マスの敵全員に勧める。 とても辛いので食べたやつは死ぬ。 普通なら敵から勧められたものは 食べないだろう。 しかし、普通の精神状態でない敵なら ついうっかり食べてしまうかもしれない。 ■キャラクターの説明: ←8で決めた、あなたのキャラクターの説明です。 ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、 それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動|>>特殊能力作成へ移動
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キャラクター一覧 ラハと魔法の園 主要キャラクター ラハ サリィ=デビッド チャタ=シュトラウス 月花=ミスネス 学院講師 ルクシエメール院長(ルクシエ=フランメール四世) ミランダ=マイン フーバルト=ビーフォース ヤクル=ルミナス ジャッラ=エンバドル ラクリス=ティア バイエル=アッシュダム ガンドフ=ウォール A級魔法生 スージー=フォンテーヌ サリファ=ララス マシャラ=ライルネン エリノール=アスランタム ファズマ=メタモリティ ビーチェ=アルザラン サイモン=ライナス ガーファン=ライナス デュナン=フォーセフト ジーク=グリアンド B級魔法生 カシェ=アンドロウス シエスタ=シェリル クラリス=パッヘルベルト リース=リノス タバサ=ウェニーズ ハン=グラジール シャム=スタンシー ホフ=マイム ケーン=テキスタリス トラボルタ=マカラニオ リリア=ウィップル エドガー=アロフ ザイル=ドレッド フレア=パンシー エイブ=ブランハイム ビーガム=トマス ルーシー=モート アリッサ=ピチカート ギャン=カジーナ スペイド=クラブハーツ ロシェット=バドゥーク C級魔法生 ミラ=サクラリーフ シシリア=ハーネス ナルニス=ギズモンド タンドリー=カレイル トーネ=バレンタイン リルア=ホワイティ テツロウ=バードリー スース=シュロスキー サルクス=ジター アマリア=リッティ コルト=ジェニー ノリス=バリナンド ハムス=フット ウィンス=フット マリルハート=スカーレット ローランド=ルヴィル トルーパー=クラウネス その他の人物 アークギルド=ラクスラムト ザヴァン=レナルド ディーバ=ダイラス ラハと理の魔法生 主要キャラクター シエスタ=シェリル ラハ オリアネス=マヌート エクスリス=マリアヴェール 光のルクシエメール魔法学院講師 ルクシエメール院長(ルクシエ=フランメール四世) ミランダ=マイン ラクリス=ティア 理のエクレール魔法学院講師 エレン=エクレール ザックバーン=マティウス ジャッラ=エンバドル クィンスキー=マロニエ ピクル=カレラス レフトライト=フィールズ A級魔法生 フラッティ=リカール ミスティ=リカール ウィリアム=ガルトン B級魔法生 ヴィッツ=ラヴァース ステファン=ステファマリス ユキノ=フィルブルグ アルフレット=モーメット ケント=テキスタリス イバンス=バーレン C級魔法生 ルルゥ=コーディ ナターシャ=ハイネン キャンディ=ローヌ グレゴリー=ティムドット ホリー=ハーク ラハと百年魔法石 主要キャラクター サリィ=デビッド フーバルト=ビーフォース ミーシェ=フルハート ヤクル=ルミナス 関連キャラクター ラハ ヴィサード=ラーハル リセ=リシャス ゲイル=ブラック チャタ=シュトラウス 月花=ミスネス クラリス=パッヘルベルト オルネマ(絶望の魔女) 魔女盤のアルカ アルカ ユール エト(エカトリーチェ=ラ=アスターシャ) スターシア=エリシエル ジュエル=ロイロット ケシィ=ホップカーク ペネロペ=ブラッドベリ チャック=ハーバー 魔女塔のシュリィ シュリィ=バレンシィ タッパ リーサ=オリビアート 魔法界法長 ジャベリアの魔女禁書 アイヴィ ラウラ(ラウラドール=マクシミリア) シャム ルーサー=アレフライト=ベグドリオ ニーナ=コリンズ ギリウス=モラーノ セリーヌ=クルックス ワードマン=ロードカット シュリィ=バレンシィ タッパ マリア=ラクリシア
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キャラクター セイバー陣営 セイバー (pixiv) シグルズ・レオナルド・ハルストレーム (pixiv) 鷲見修一郎 (pixiv) アーチャー陣営 アーチャー (pixiv) 霧宮しのぶ (pixiv) 霧宮育杜 (pixiv) ランサー陣営 ランサー (pixiv) 宝城椎奈 (pixiv) ライダー陣営 ライダー (pixiv) 秋山遼 (pixiv) 秋山美澄 (pixiv) キャスター陣営 キャスター (pixiv) 坂木杜萌 (pixiv) 大鳥樹 (pixiv) アサシン陣営 アサシン (pixiv) マリアベル・ルーゼンベルグ (pixiv) リュカイン・ルーゼンベルグ (pixiv) バーサーカー陣営 バーサーカー (pixiv) 園宮のばら (pixiv) 槇那紫苑 (pixiv) その他(キャラクターシートなし) 霧宮厳蔵(きりみやごんぞう)― 霧宮家13代目当主。しのぶの祖父。 霧宮瑞樹(きりみやみずき)―― 厳蔵の妻。しのぶの祖母。故人。 霧宮悠(きりみやゆう)―――― しのぶの父。故人。 霧宮朝那(きりみやあさな)―― しのぶの叔母。悠の不審死を疑う。 霧宮妙子(きりみやたえこ)―― 悠の妻。しのぶの母。故人。 霧宮友利(きりみやともり)―― 悠の後妻。 霧宮憩(きりみやけい)―――― 悠と友利の息子。しのぶの異母弟。 霧宮いおり(きりみや ――)―― しのぶの親戚。 霧宮道花(きりみやみちか)―― しのぶの親戚。 秋山衛(あきやままもる)――― 遼の養父。美澄の父。現在は仕事で海外にいる。 園宮つばき(そのみや ――)―― のばらの姉。紫苑の恋人。故人。
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登場キャラクター メインキャラ アーク 忌刻十二支 SH 一般人
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特徴 Traits キャラクター特徴は、そのキャラクターの種族やクラスと結びついていない能力である。それらによってキャラクターの技能、種族特徴、クラス特徴、その他のデータを強化し、キャラクターをさらにカスタマイズすることができる。その眼目として、1つのキャラクター特徴はその力において特技の半分におおよそ等しく、2つのキャラクター特徴はボーナス特技と大体同等である。しかしキャラクター特徴はキャラクターに付加することができる新種のパワーというだけではなく、キャンペーン世界に適合させるキャラクターの背景を作り出すことを表現する(そして促進する)方法である。キャラクター特徴をあなたの背景にとっての"物語の種"と考えること。特徴を2つ選んだら、そこからキャラクターの個性と歴史を作り出すための霊感を得ることができるだろう。あるいは、すでに背景が頭の中にあるか、キャラクターのために書き下ろしている場合は、特徴を選ぶことを背景を表現することとみなすことができる。あたかも種族、クラス、能力値を決めることでその強さと弱点を表現するのと同様に。 特徴の多くは新しいタイプのボーナスを与える。"特徴ボーナス"である。特徴ボーナス同士は累積しない。これらはプレイヤー・キャラクターにちょっとした利点を与えるためのものであり、全てのキャラクター特徴を1種類のボーナスに集中させて不適切な長所を得させるための秘密の裏口ではない。例えば、将来においてどこかで〔勇敢〕特徴がドワーフ種族特徴のリストに載ることがあるかもしれないが、この特徴がドワーフ種族特徴と基本戦闘特徴の双方に列挙されていることは、両方のバージョンを選択した場合に、一つしか選択しなかった場合よりも勇敢になるということを意味するのではない。 キャラクター特徴はプレイヤー・キャラクターのみのためのものである。NPCに特徴を持たせたい場合は、NPCは《追加特徴》特技でそれらを購入しなければならない。プレイヤー・キャラクターは特別である。彼らはゲームのスターであり、その世界のNPCよりこのような形で有利な点を持つことは理に叶っている。 特徴を獲得する Gaining Traits キャンペーンに向けてキャラクターを作成する際、いくつ特徴を選択してよいか、GMに確認すること。 多くの場合、新しいPCは2つの特徴を獲得するのがよい。これは事実上、キャラクター作成においてボーナス特技と同等のものを獲得している。GMの中にはプレイスタイルに従っていくばくかの制限を与えようとするものもいるだろう。1 つしか選択できないかもしれない。あるいはGMが3つ以上獲得することを許可してくれるかもしれない。GMからボーナス特徴を許可されなかった場合でさえ、君は《追加特徴》特技(後述)を獲得することでいくつかを選択してもよい。 特徴の種類 Types of Traits 5種類のキャラクター特徴を選択しうる。基本特徴(戦闘特徴、信条特徴、魔法特徴、社会特徴の4カテゴリーに分けられる)、キャンペーン特徴、種族特徴、地域特徴、信仰特徴である。ここで列挙されているのはキャラクター特徴の抜粋に過ぎない。全カテゴリーのさらなる特徴が、君の地域のゲーム専門店や paizo.com で入手できる Pathfinder Player Companion にある。 基本特徴:基本特徴は戦闘、信条、魔法、社会の4カテゴリーに分けられる。これらの4カテゴリーはおおよそ冒険の4つの流儀に相当するが、特定のクラスと結びついているわけではないことに注意すること。例えば、信仰深いローグや魔法に取りつかれたファイターも全く可能である。 基本特徴は"一般的"であり、いかなるキャンペーン世界にも最小限の修正で適合できるものであるべきである。 キャンペーン特徴:これらの特徴は新しいキャラクターが新しいキャンペーンへの手っ取り早い導入を得るために特にあつらえられたものである。特定の Pathfinder Adventure Path に適合したキャンペーン特徴は、Paizo.com で入手できる Adventure Path s Player’s Guide に常に掲載されている。 種族特徴:種族特徴は特定の種族または民族のために調整されたものであり、その特徴を選ぶためにはキャラクターはそれに属していなければならない。後日、キャラクターの種族や民族が変更された場合(おそらくはポリモーフ呪文やリンカーネーション呪文の結果)でも、種族特徴によって得られた利益は継続する。精神と記憶が完全に変更された場合のみ、種族特徴の利益は失われる。 地域特徴:地域特徴は特定の地域―大きなもの(国や地理的地域)であれ小さなもの(都市や特定の山)であれ―のために調整されたものである。地域特徴を選択するためには、最低でも1年間はその地域で生活していなければならない。1レベルの時点では、キャラクターの背景に書き込みたいと思う地域の数に関わらず、1個の地域特徴(典型的にはキャラクターの生誕地や故郷)しか選択することはできない。 信仰特徴:信仰特徴は特定の神格への信仰を確立していることを示す。信仰特徴を選択するためには信仰魔法を使うことができるクラスのいずれかである必要はないが、この特徴を適合させるために、その背景に守護神格と相応の量の信仰がなければならない。他のカテゴリーの特徴と違い、信仰特徴は信仰を捨て去った場合は失われる。詳細は下の「特徴選択における制限」を参照。 特徴選択における制限 Restrictions on Trait Selection 特徴の選択に影響を与えるいくつかのルールがある。まず、GM はPC がゲームを始めるにあたりいくつのボーナス特徴を持つかを決定する。既定の条件では2つである。特徴を選択する際、同じ特徴リストから2つ以上選択してはならない(4つの基本特徴については、この場合それぞれ別のリストであると数える)。上述の各項目に述べられているように、特徴の種類によっては追加の要求があることもある。 また、特徴はキャラクターの成長において形成的であった出来事――冒険者になる前か、あるいは(《追加特徴》特技による追加の特徴を獲得した場合)冒険の間に起こった出来事のいずれか――をモデル化したものであったことを思い出すこと。君が隠者となり社会を捨ててさえ、社会特徴を獲得していた場合にはアリストクラートとして育ったことで得た、先祖から継承してきたものをなお持ち続けるだろう。この例外の一つに信仰特徴がある。特定の神格への継続した信仰が必要な信仰特徴を獲得してから宗教を変えた場合、君はこれらの特徴による利益を実際に失う。この場合、GMに相談すること。GMはその特徴を失うという単純な裁定を下すかもしれないし、新しい神格に対応した新しい信仰特徴の選択を認めてくれるかもしれない。信仰を捨てた場合の別のオプションとして、1レベル獲得するまでは関連した信仰特徴を失い、レベルを獲得した後で基本特徴の信条特徴と失った信仰特徴を置き換えるというものがある。 新しい特技: 《追加特徴》 Additional Traits 君は通常より多くの特徴を持っている。 利益:君は2つのキャラクター特徴を選択して獲得する。この特徴は異なるリストから選択しなければならず、既に選択したキャラクター特徴を選択してはならない。君が選択したキャラクター特徴は君の適性を満たしていなければならない。例えば、君がエルフの場合、この特技を習得することでドワーフ用のキャラクター特徴を選択できるようになるわけではない。
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キャラクター 属性 火 コスト コスト1 コメント コメント